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このページはストーリーに関するネタバレを含みます。 オープニングイベント戦闘 朝 丘の上の家 カオスの領域 BraveClearLv6入り口のイベント戦闘 中間地点のイベント戦闘 Boss直前の宝箱 Boss:マクスウェル×1 封印発見まで村:夕 村:夜 村:朝 十字架の丘 十字架の丘 BraveClearLv9ハガル丘陵 Boss:風を紡ぐ者 村 ラグズ湖 BraveClearLv12Boss:エイクサーペント 始まりの森 BraveClearLv14Boss:イディス(1戦目) その後 吹き抜け BraveClearLv15Boss:マクスウェル×3 カオスの領域 BraveClearLv なし中間地点のイベント戦闘:黒き狩人×2 Boss:ペイン その後 テイワズ渓谷 BraveClearLv18Boss:ロード・ヴァンパイア ケーナズの森 BraveClearLv20Boss:ロックモール 幻影の森 BraveClearLv22森の探索 Boss:クロコダイル その後 ルナ誘拐イベント リスティルの城 前半 BraveClearLv24Boss前 Boss:ダミー・リスティル×4 リスティルの城 後半 BraveClearLv26Boss前 Boss:イディス(2戦目) リスティルの城 Boss BraveClearLv28Boss:マクスウェル×4 Boss:リスティル(連続戦闘) その後 焼き討ちイベント戦闘:スクリーム(200Exp/40Mell)×1 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング(160Exp/60Mell)×2(連続戦闘) イベント戦闘:バーニング×2(連続戦闘) イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×1(連続戦闘) イベント戦闘:スクリーム×2 イベント戦闘:ディスペアー(240Exp/80Mell)×1 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×2(連続戦闘) イベント戦闘:ヒュプノシス その後 カオスの世界 BraveClearLv32Boss:シルフィール 次元の狭間 BraveClearLv33Boss:??? カオスの世界 BraveClearLv35Boss:カオス オープニング イベント戦闘 バンディット・リーダー、バンディット×2ダメージを与えると逃走する(0Exp/0Mell)。 この時点での所持スキルはリジェネレーションLv1・メディテーションLv1のみ。本当は他にも習得しているが、まだ使えない。シナリオの進行に応じて徐々に解放されていく。 朝 ルナが仲間に(Lv1、リジェネレーションのみ習得可能) アイテム入手緑の薬草×4 G.ポーション×2 村を一通り見て回る 家に入ろうとするとルナ離脱 家に入り母親に話しかける→医学大全入手 丘の上の家 家の前でカオスの招待状入手 家入り奥の部屋へ→ルナ仲間に カオスの領域へ行けるようになる カオスの領域 BraveClearLv6 どこでもセーブ可能。慣れないうちは小まめにしておくとよい 敵のシンボルは普段は見えないが、接近したり立ち止まったりすることで見えるようになる歩くと走っているときより見えやすくなる。また、レヴィエルのレベルが上がると常時見えるようになる 陣形はディフェンダー固定、隊列はルナ最後尾固定 ルナは自動戦闘(基本は防御。HPが減ると薬草/ポーションを使用する)これは後の始まりの森でも同じこのダンジョンの終盤まで回復は基本的にアイテムか自動回復スキルに頼ることになるので、活用しよう ここでは中間地点に使い魔のコア・オブジェクトの破損を回復する赤クリスタル、ボス直前にHP・MPを全回復する黄クリスタルが設置されている以降のダンジョンにもこれらは設置されているので、見つけたら場所を覚えておくべし ダンジョンに設置されている宝箱の中身は周回ごとにランダムで変化する(一部の重要アイテムを除く)ブレイブクリア報酬のように各箱ごとに大体のカテゴリは決まっている木の影に置かれていることもあるので見落とさないように 入り口のイベント戦闘 蒼き狼、ミストアイ ミストアイを1回攻撃すると魔術解禁、このイベントまでミストアイは倒せない(どんなに攻撃力が高くても最低2回攻撃必要)正確に言うと1回攻撃した後でミストアイのHPが1回復するため。実質的なHPは33になる。 ちなみに蒼き狼のHPは通常の1/3の8しかない(普通は一撃で倒せる) 18Exp/16Mell 通常ドロップ : あり 戦闘後、辞典:システム解説書に項目追加(魔術系スキル) 中間地点のイベント戦闘 黒き狩人、蒼き狼 黒き狩人のHPを減らすと剣技解禁、このイベントまで黒き狩人は倒せない(どんなに攻撃力が高くても最低2回攻撃必要) 40Exp/12Mell 確定ドロップ : 白い牙 通常ドロップ : あり 戦闘後、使い魔解禁 辞典:システム解説書 に項目追加特技系スキル 常時発動型スキル スキル習得方法 スキル設定方法 使い魔召喚方法 Boss直前の宝箱 開けると小会話&説明、アイテム入手緑の薬草×3 G.ポーション×2 開けないで通過すると中身が消えて以降は入手できなくなる。 Boss:マクスウェル×1 500Exp/200Mell 確定ドロップ : ガーネット 呼び出した雑魚から通常通りExp/Mell/ドロップありフライニー : 5Exp/2Mell ×3 蒼き狼 : 10Exp/4Mell ミストアイ : 8Exp/12Mell 黒き狩人 : 30Exp/8Mell 戦闘後、カオスの屋敷までショートカット可能に 宿屋前にHP・MP・ステータス異常・使い魔のコア・ラクリマの使用回数を回復する青クリスタルが出現 封印発見まで 村:夕 ルナ離脱、家に帰る 村:夜 ジャクソン・ボーア様瞬殺される 十六夜散華が使用可能になる 村:朝 村長の家200Mell/タフネスを入手 丘の上の家ミディアの母親から六星の紋章を入手 サファロから陣形:シェルカウンターを入手 宿屋オルフェからラクリマ/五輪書を入手 家へ戻る、ルナ仲間に 十字架の丘へ 十字架の丘 イベント後、錬金解禁 十字架の丘 BraveClearLv9 ハガル丘陵 入り口でイベント戦闘(闇に沈む者)30Exp/12Mell 確定ドロップ : 赤い首輪 通常ドロップ : あり 戦闘後、畏怖の邪眼が使用可能になる ボス戦の直前にダンジョンの入り口まで戻れるポイントがある。普段は見えないが、近づくことで見えるようになる。以降のダンジョンにも存在していることが多い。 Boss:風を紡ぐ者 600Exp/200Mell ドロップ : なし 各コアは全てExp/Mell/ドロップなし 戦闘後、ハガル丘陵の封印解除、上位邪眼スキル解禁 ラグズ湖・テイワズ渓谷・ケーナズの森へ行けるようになるシナリオ進行上はどの順番で攻略しても問題ないが、高レベルのダンジョンを先にクリアしても(スキル解禁以外に)メリットが特に無く、ブレイブクリア報酬を損するので、普通に低い順からクリアしていくことをお勧めする またこの後、攻略を2段階(ダンジョン1つをクリアor2つを半分(*1))進めると、自動的に始まりの森が開始するので注意。 中間地点では「フィールドに戻る」「先に進む」「その場に留まる」が選択可能。 村 丘の上の家ミディアから気付け薬入手 ラグズ湖 BraveClearLv12 Boss:エイクサーペント 数ターンごとにサーペント参戦(最大5体) 800Exp/400Mell ドロップ : なし 倒したサーペントからは通常通りExp/Mell/ドロップありサーペント : 26Exp/18Mell ×倒数 戦闘後、ラグズ湖の封印解除、状態異常耐性スキル解禁 始まりの森 BraveClearLv14 ダンジョン探索が一段落すると他のダンジョンに行けなくなり、イベントモードに入る。 村に戻り、ルナの家に入ろうとするとイベント開始。始まりの森出現。 始まりの森ではいつでもセーブ可能Ver1.22では他のダンジョンと同様にセーブはできない。古いバージョンのみ? 出現する敵はハガル丘陵とラグズ湖のものとなる ボス前マップに青クリスタル(全回復・使い魔コア回復・ラクリマ回復) Boss:イディス(1戦目) 1200Exp/400Mell ドロップ : なし その後 カオスの領域を通り、カオスの屋敷へ イベント後、ハガル丘陵入り口の隠し通路から吹き抜けへ 吹き抜け BraveClearLv15 雑魚敵は出現しない 水場があって先へ進めないのでいったん戻る イベント後、小屋の中でカッティからレンドの種を入手(「いいえ」なら無料で入手) 最奥まで進むとボス戦 Boss:マクスウェル×3 800Exp/400Mell ドロップ : なし 戦闘後イベント発生、主人公交代、ルナ視点にルナの武器が焔の槍に変更、石の指輪を追加装備 カオスの領域 BraveClearLv なし 装備変更不可(たとえルナの戦闘で入手したものであっても)。能力成長は可。セーブはいつでも可能。 中間地点のイベント戦闘:黒き狩人×2 3ターンほど経過するとシルフィールが参戦しルナのHPを40回復、どんなに攻撃力が高くてもそれまで黒き狩人は倒せない 60Exp/16Mell ドロップ : なし 以後、シルフィールとの二人行。ルナ・シルフィールのどちらが倒れてもゲームオーバーになるので注意。シルフィールスキーな人は十分に堪能しておくこと。ちなみにアルギズの村へ連れて行こうとすると…。シルフィールはルナよりLvが高く、風属性の魔法と剣技を使用可能。ただし能力成長は不可。 黄クリスタルのMAP奥に行こうとするとボス戦に突入する Boss:ペイン Active Skillペアタックル バーストネイル 咆哮:蒼き狼×2、黒き狩人召喚 深淵たる結界 100Exp/40Mell ドロップ : なし 呼び出した雑魚からは通常通りExp/Mell/ドロップあり蒼き狼 : 10Exp/4Mell ×2 黒き狩人 : 30Exp/8Mell 戦闘後、イベントを経てレヴィエル視点に復帰 その後 武器屋の品揃えが変更される。 ロッシの家に行く→カオスの屋敷→始まりの森へ 始まりの森の第2マップでイベント戦闘:ペイン×2(猛毒が効く、200Exp/80Mell、ドロップなし)この戦闘後からルナが離脱するまでの間、レヴィエルが倒れるとゲームオーバーになるので注意。特にイビルバグの死の爪が危険。 フェオの大樹跡へ到着でイベント 村へ戻り、鍛冶屋でのイベント後ルナ離脱 3つのダンジョン攻略を再開この後攻略を3段階進めるとイベントが発生し、強制的に村に戻されるが、進行には特に影響なし テイワズ渓谷 BraveClearLv18 Boss:ロード・ヴァンパイア 1000Exp/300Mell ドロップ : なし ブレミッシュからは通常通りExp/Mell/ドロップあり、エリートハンターはドロップなしブレミッシュ(短剣) : 42Exp/32Mell ×2 ブレミッシュ(斧) : 64Exp/16Mell ×2 エリートハンター : 200Exp/100Mell 戦闘後テイワズ渓谷の封印解除、魔術剣スキル解禁 ケーナズの森 BraveClearLv20 自由行動の最終日は半分攻略すると一旦村に帰還する、ルナに操作変更。 ロッシの家に行くとイベント進行。レヴィエルに戻り攻略再開。 Boss:ロックモール 1600Exp/500Mell ドロップ : なし 戦闘後ケーナズの森の封印解除、属性耐性スキル解禁 幻影の森 BraveClearLv22 道具屋で上位の回復アイテムを販売開始。 森の探索 入ってから隣のマップに行くと出口が消える 各マップを回って宝箱から紋章×3を入手 最初のマップに戻ると出口をボスがふさいでいるので戦闘ただし、例によって戦闘で敗北すれば出ることは可能 Boss:クロコダイル 2000Exp/600Mell ドロップ : なし サンダーソウルは1体倒すごとに200Exp/100Mell ドロップなし その後 カオスに頼んで(錬金調合で)「太陽の紋章」「月の紋章」「星の紋章」から「天の紋章」を作成し、森の魔法陣へ入ると「リスティルの城」が出現する。 ここではイベントだけなので最奥まで直行してから村へ戻り、ルナの母親に話しかけると誘拐イベント開始。 これ以後、初期から販売されていた装備が完全に買えなくなるので、もし調合素材として確保しておきたい場合は予め購入しておくこと ルナ誘拐イベント バンディット×20(うち1人逃走) 合計 31Exp/19Mell イベント後ルナ使徒化、仲間になり自由に動かせるようになる リスティルの城 前半 BraveClearLv24 Boss前 中央通路に左から出てくる下 : 前半Boss・出口へのショートカット(Boss撃破後使用可) 右 : 後半部分へ 上 : 結界:後半Boss直前へのショートカット(強行突破:Exp2000,Mp60)強行突破しない場合、後半Boss撃破で結界が解ける 前半Bossはスルー可能だが、 先に後半Bossを倒すとBrave報酬を1回分損する 入り口までショートカットできないので不便 等、特に良いことは無いので撃破推奨 ボスの敵シンボルはないが、戦闘突入前に警告はある Boss:ダミー・リスティル×4 1000Exp/200Mell ドロップ : なし リスティルの城 後半 BraveClearLv26 Boss前 中央通路に右から出てくる左 : 後半Boss 上 : Boss:リスティル(後半Boss撃破後) 下 : 前半Boss前へのショートカット(後半Boss撃破後) Boss:イディス(2戦目) 一定ダメージで会話発生(イディス・レヴィエル) 1600Exp/600Mell ドロップ : なし リスティルの城 Boss BraveClearLv28 Boss:マクスウェル×4 マクスウェル全滅までリスティルは無敵・行動せず全滅後に会話イベント(レヴィエル・リスティル) Boss:リスティル(連続戦闘) 5000Exp/3000Mell ドロップ : なし その後 村へ戻る 条件を満たした状態でメイドに話しかけると女神の涙入手(条件についてはよくある質問参照)先にルナの家に入ると手に入らなくなる ルナの家に入ると焼き討ちイベント開始 焼き討ち 使い魔は強制送還され、イベント終了まで使い魔召喚不可。 このイベント中は無敵でゲームオーバーにならないので、アイテムを無駄遣いしないように。 死亡するダメージを受けてもHP1で耐えて「気迫」でHP/MPを全回復する 死亡ダメージを受けたときも(HP1で耐えるので)カウンターが発動する(発動後「気迫」) このパートで受ける攻撃の大部分は火属性なので、リスティル戦に向けて火耐性を強化している人は気迫が無かったとしても楽にクリア可能だろう。 イベント戦闘:スクリーム(200Exp/40Mell)×1 Skillベアタックル バーストネイル(範囲 物火) 戦闘後ルナ加入 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング(160Exp/60Mell)×2(連続戦闘) Skill(バーニング)炎の斧 炎舞陣 煉獄の炎 燎原の灯火 戦闘後ルナ離脱 イベント戦闘:バーニング×2(連続戦闘) イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×1(連続戦闘) 戦闘後、アイテム入手(個数はランダムで変化?)黄の薬草×1、赤の薬草×2 Y.ポーション×1、R.ポーション×2 気付け薬×2 宿屋前へ移動 イベント戦闘:スクリーム×2 戦闘後、武器屋前へ移動 イベント戦闘:ディスペアー(240Exp/80Mell)×1 Skillベアタックル アビスブラスト(物闇) 紫剣の雨 サイドワインダー(闇の刃) 戦闘後ルナ加入 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×2(連続戦闘) 戦闘後イベント、イベント後村長の家へ移動 イベント戦闘:ヒュプノシス 暗闇が効く 戦闘開始時にルナ離脱 Active Skillフレイムハウンド : 火詠唱/小範囲 プロミネンス : 火詠唱 燎原の灯火 剣の輪舞曲 Passive Skillサイドワインダー(炎の斧) 一定ダメージでイベント発生十六夜散華を発動するが錬気は減らない レヴィエルのHP1→曙光で回復した状態で戦闘再開(レヴィエルのHPが少し減った状態でスタート) ディスペアー×1/スクリーム×1/ルナ参戦、連続戦闘 ヒュプノシスに一定ダメージでイベント、名剣ゲット武器の片方(右側)と交換されるが、装備コマンドで変更可能 ノヴァ・アウトバースト(火長詠唱/キャンセル不可/奥義/全体)イベント後ある程度ダメージを与えると奥義魔術使用 3000Exp/1600Mell ドロップ : なし その後 村に入れなくなる 始まりの森の大樹前にロシュールが店(道具・武器・防具)を開く。品揃えは最終段階に更新される マップから大樹前へショートカット可能に。大樹前では普通にセーブが可能になる カオスの世界 BraveClearLv32 Boss:シルフィール 8000Exp/3000Mell ドロップ : なし 戦闘後、戻ろうとすると次元の狭間へ強制移動 次元の狭間 BraveClearLv33 スタート地点に青クリスタルが設置されている 出現する敵はカオスの世界と同じ このエリアのボスは、最奥のポイントに踏み込んだだけで戦闘突入するので注意(警告なし) Boss:??? 4000Exp/1000Mell ドロップ : なし 戦闘後、次元の狭間から帰還帰還後に後ろ(画面上方向)へ戻ると再び次元の狭間へ飛ばされる外へ出るには再度ゴールまで行く必要があるため、うっかり戻ると面倒なことに カオスの世界 BraveClearLv35 Boss:カオス 詳細は難敵攻略/カオスで
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NPCCity研究所 NPC(Non Player Character)の情報です。 NPCCity研究所概要 NPCのスペック 攻撃の目安 NPC LV6~LV9攻略 NPC-Cityの作り方 NPC Lv10占領作戦 概要 MAP上で黒いフラグの街がNPCです。 NPCから攻めてくることはありません。 攻撃されて減った兵・守備・資源・ロイヤリティは自動で最大値まで徐々に回復します。 攻撃、占領可能です。 Valleyと違い、一度出来たNPC-Cityのレベルは変化しません。 Lv4-5のNPC-Cityを自分の近くに多く確保できると収入が飛躍的にあがります。 資源入手には十分な数のTransporterを連れて行きましょう。Ballistaと同数が目安です。 NPCのスペック 表はMAX状態での数値です。 資源は約8時間、兵・守備は約1時間でMAXまで回復します。 資源を全て運べるユニット数は兵種とLogisticsの開発レベルによります。(積載の多いユニット:Transporter,worker) City Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RESOUCE(資源) Food 100000 200000 900000 1600000 3000000 4000000 4500000 8000000 14000000 19000000 Lumber 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Stone 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Iron 20000 30000 75000 120000 180000 200000 500000 800000 550000 600000 Gold 55000 65000 75000 300000 450000 600000 800000 1000000 1200000 1500000 Total 215000 355000 1200000 2260000 3990000 5200000 6800000 11400000 16850000 22300000 TRANS(必要積載) (Tranceporter) 3370 4460 (Worker) 84250 111500 FORTIFIED(守備) Trap 1000 1850 2000 4500 3750 4250 5600 7200 9000 11000 Abatis 550 1000 1875 1875 1500 2800 3600 4500 5500 Archer's Tower 650 550 1250 1500 1850 2400 3000 3666 Rollinglog 750 950 1100 1440 1800 2200 Defensive Trebuchet 400 700 900 1125 1375 TROOPS(兵隊) Worker Warrior 50 50 200 400 750 4000 12000 15000 60000 400000 Scout Pikeman 40 45 160 400 1000 1750 3000 6750 18000 ? Swordsman 30 40 65 100 350 550 750 4000 2000 ? Archer 10 30 40 100 250 500 800 3000 6750 ? Cavalry 8 25 60 150 200 450 750 2000 2500 ? Cataphract Transporter Ballista Battering Ram Catapult 詳細 攻撃の目安 Lv6以上は射程の関係で必ずこちらに被害が出ます。 下記はLv5を十分な兵数で攻める場合のArcheryとHorseback Ridingの開発レベルによる被害数です。 Archery 08 / HBR 03 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 04 (Smalls losses from units but @ tower safe range) Archery 08 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 08 / HBR 07 ( Small losses ) Archery 08 / HBR 08 (Massive losses due to being in tower range) Archery 08 / HBR 09 (Massive losses due to being in tower range.) Archery 09 / HBR 01 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 02 (0 Losses when using over 575 ballistas ) Archery 09 / HBR 03 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 05 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 06 (Small losses from units but @ tower safe range) Archery 09 / HBR 07 (Small losses from units @ tower safe range) Archery 09 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 09 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 05 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 06 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 07 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 08 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 09 (0 Losses ) Archery 10 / HBR 10 (0 Losses ) HeroのAttや開発に関係無く安全に攻められる兵数の目安です。 City Level 1 2 3 4 5 Ballista 20 50 170 300 550 弓でNPCを攻めるのは、オススメできません。Trapに弓はやられてしまい、損害を受けます。 NPC LV6~LV9攻略 バリ vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-ballistae 魚 vs NPC 参考URL http //www.evonypedia.com/evony/npc/npcs-vs-warriors 上記URLではIvory Horn使用をしているようなので、もしチャレンジする方は気持ち多めで挑むといいでしょう。 研究の進み具合や連れて行くヒーローによっては上下するとこもあるかと思います。 NPC-Cityの作り方 NPC-Cityは作ることが出来ます。 まず作りたいNPC-CityのレベルXと同じレベルのFlatを占領します。 新しいCityを建設します。資材など少しでも取り戻したいなら・・・Rally Spot(もちろんSpeed Up)を建設してからWorker 250とResourceをHome cityにReinforce(到着を確認したほうがいいかも) 保有している他のCityに戻ってTown Hall、またはOverviewより先ほど建設した新しいCityをAbandon(取り壊し)します。 レベルXのNPC-Cityがそこに出現! 後はFarming(資源取り)するなり占領するなりご自由に。 NPC Lv10占領作戦 参考:http //www.theevonywiki.com/index.php/NPC/Conquer_Level_10 参考:http //bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 翻訳元 http //hods.com/evony/conquering-level-10-npc-norm/ いろいろと出てますので、何が最適かは各個人に委ねられるでしょう。 以下はWar Ensignが必要な攻略です。 必要ない攻略法もありますので、もし無ければ メンバー(kuroobiさん,mokzさん等)に聞いて見て下さい。 必要条件 lvl9 RallyPoint, lvl9 festing Hall 1-2miles以内である事(隣推奨) アイテムのWar Ensignを持っている事 研究レベル archery 10 [[Military Tradition]](MT) 10 [[Medicine]](Med) 10 [[Iron Working]](IW) 10 Hero attk 125以上を1人 Hero attk 100以上を8人 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract 2,500 pikeman 2,500 swordsman 130,000 warriors 240,000 archers 5M food 【STEP 1】 市長はどっかに移して下さい。その街を市長のいない街にします。ヒーローと軍隊を攻撃元に移動しておきます。 【STEP 2】 スカウトして、守備側のヒーローレベルが低かったら、攻撃のときです。 例 hero lvl 50 attk 110の場合だと、pretty hardですが、lvl 11 attk 70 だと、楽に攻略出来ます。 方法 informatic lvl 10, beacon tower lvl 9 or 10から偵察します。数は1-10 もし、相手のhero lvlが15以上なら、これを繰り返します。 15以下の場合に攻撃しましょう。 最初は、出来るだけ弱いヒーローが出るまで粘るのがオススメ 【STEP 3】 初回攻撃 100K archers 7,496 warriors 2,500 pikeman 2,500 swordsman 1 worker 1 scout 1 cavalry 1 cataphract hero 125+(あなたが持っている最強のでお願いします。) ※送る前に、war EnsignBoxにチェックして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ※送る前に、War Ensign Boxのチェックをはずして下さい。 すぐに、次を送ります。 25,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 20,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 15,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) すぐに、次を送ります。 10,000 archers 10,000 warriors hero (100+ attack) ここまでくれば、もう取ったも同然 心配するなら、他の人に取られるとかかな あとはすばやく、waveを繰り返す。 35k archer + 10k worrior 20k, 10k archerとかでも良い。 ひたすら繰り返せばOK ※くれぐれも、間をあけないように。 すぐにってとこがポイントかと思われます。 名前 コメント
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ボス攻略 ※単体+戦闘開始時未発見状態のボスは、ハンマーアームを装備してたくさん素振りをすれば攻撃力が上がって楽に倒せます ボス攻略LEVEL-1 凶針の絶峡谷 LEVEL-2 歯車たちの嘆き場 LEVEL-3 審判を待つ神緑 LEVEL-4 愚王の楽園・後編 LEVEL-5 亡者オン・ザ・ビーチ LEVEL-6 屍鉱脈 LEVEL-7 懺悔の牙城 LEVEL-8 醜悪なる呪遺産 LEVEL-9 氷河の最果て LEVEL-X 心閉ざした孤城 普通に倒す方法 ハメて倒す方法 LEVEL-1 凶針の絶峡谷 「マリア+フランソワーズ」 マリアは無視して道中の雑魚殲滅>視覚外からピエロに何かを投げつけて誘い出せばOK。 ピエロは射程3程度の攻撃があるのでジグザグに距離詰める。 イベントと立ち位置が違うので注意、手前に要るのがフランソワーズ マップに使ってくださいと言わんばかりの配置でアイテムが落ちているので、素直に使っていけば苦戦することもほぼ無いと思われる。普通に一匹ずつおびき出し、殴り倒してもきちんとクリア可能。 ※(二周目から) ピエロより先にマリアを倒すとシナリオ変化 実はフランソワーズよりマリアの方が強い。 「ホセ・ガスバチョ」 相手は20超のドワーフ。まともに戦うと一発100程は受け、なかなかきつい。 だが遠距離攻撃がないので、アイアンスピアを拾っていれば「閃槍」ではめることができる。 倒すと、ネコミミをもらってED LEVEL-2 歯車たちの嘆き場 「裏フランク」 攻略手順1:分岐スイッチを攻撃しベルトコンベアーを逆流させ雑魚の出現を防ぐ 攻略手順2:逆流したベルトコンベアーに箱を流し足場にし、中央のロボを攻撃 ※ベルトコンベアーはすべて逆流させなくてもOK ※ボスをベルトコンベアーに投げ落すと中央で勝手にダメージを受けて楽 ※「裏フランク」撃破後に、歯車たちの嘆き場・後編をもう一度いくと、「社長?」とバトル発生、倒すと「ガトリングガン」が貰える。 LEVEL-3 審判を待つ神緑 「オネーサマ(?)」 ちょっと強めのハーピーとガチ。 特に危険な攻撃や驚異的なステータスは無く、普通のハーピーよりも少し強い程度だが、 HPに余裕がなければ 枕投げ>背後から必殺技や、アイテムを投げつけて倒す。 「セケンテイ」 幹を叩き追って足場を下げてボスまで登っていく。 足場を下げるとアイテムまたは敵が出現(配置固定)。 強めのハーピーが横3で出現する場所が多いため、木の杖(ファイア)があるとまとめて倒せて楽。 最後の部分だけ左右どちらか+真ん中を折って段差をつけるとボスまで登れるが別に下から横向きファイアでも届く。 また、初期配置されているフックショットを装備し、木や敵に引っ掛けて木の上を進むこともできる。 2周目などで長射程の技や武器(極大消滅呪文、高ランクの銃など)がある場合はこちらの方が楽かもしれない。 LEVEL-4 愚王の楽園・後編 「ジーオ&ジーオの愛」 攻略手順:ボス左右にある2本の光線を、いくつか配置されている鏡を使って反射させてマップ後方の「大鏡」に2本とも当てる。(大鏡を使わずにボスに向けても何も起こらない。) 直角反射鏡は攻撃するたびに向きが変わる。何回攻撃しても壊れない。 雲型の雑魚(ジーオの愛)は一定数以下になると、追加で出現する。 根気よく潰していけば全滅させることができるが、面倒ならある程度片付けたら光線に集中したほうが良い。 光線に当たってしまうと大ダメージ+弾き飛ばし、ただし鏡を持ち上げてぶつかれば反射されるのでダメージはない。石像を投げてせき止めるのも有効。 光線を当てる手順は大鏡から逆算していくとわかりやすい。(最短手順で9手?) 左の光線は像を持ち上げてどかせば、固定の鏡だけでも大鏡に届く。 バリアがとけたら皇子本体を叩く、皇子はありえないほど弱い。 2周目以降はジーオの愛を全滅させると別のEDに進む。 が、楽をしようとバリアを解く前にマケモードHITを使って攻撃するとフリーズするので注意。 LEVEL-5 亡者オン・ザ・ビーチ 「潜水艦(?)」 攻略手順:相手の砲撃後の不発弾を持ち上げて投げつける→ボスの赤いコアに攻撃の繰り返し 水属性値を高めておくと楽。 第一段階は周りの雑魚を一掃すると終了。 相手の砲撃後の不発弾を持ち上げて投げつける>ボスの赤いコアに攻撃の繰り返し。 不発弾はおよそ3~5ターンで爆発するが持ち上げていると爆発しない。 雑魚は無限沸き、だけどボスの攻撃で死んでいくので問題なし。 パターンは 砲撃>砲撃>レーザー、コアを叩いて潜った後は水中からのカチ上げで足場ごと壊してくるので注意。 レーザーは真横~後ろ、カチ上げは正面の1ラインだと食らわない。 ※バグが存在、潜水艦を倒しても先へ進まないことがある。諦めて餓死するしかない。 ※右の方の足場に居ると、カチ上げで真ん中の足場が壊れ、復活せずに詰む場合がある。念の為、左サイドを使うのを推奨する。 ※(二周目から)第一段階で周りの雑魚を一掃せずに、裏エトランゼを倒すと エトランゼ第二段階出現(能力忘れた) 倒すとダンジョンクリアになる。特にデメリットもなく、潜水艦相手にするより早く確実に終わるので二週目以降はこっちがオススメ。 LEVEL-6 屍鉱脈 「キケンダー」 鍛え上げていないと鬼門。というかほぼ無理。 開始したら装備をSDEF+炎耐重視にし、特殊技詠唱>物投げで釣ってから発動。 通常攻撃2発を200以内に収められるなら「愛のパンチ」3発で終了。 殴り合いで倒そうとすると相当苦戦を強いられるので、ここまでマケモードを温存しておき、 マケモードのダメージ反射やSPDを使って一方的に攻撃すれば簡単に倒せる。 特殊詠唱技のシールドバッシュがあれば一方的にハメ殺せる。 逃げ回る⇒キケンダーが詠唱する(1マス余裕ができる)⇒防御⇒「愛のパンチ」を詠唱する⇒逃げ回る⇒キケンダーが詠唱する(1マス余裕ができる)⇒防御⇒「愛のパンチ」を発動する⇒逃げ回る…という地道な方法でも一応対処可能(食糧が必要になる可能性がある) 「悪霊(?)」 第一段階:列車戦 攻略手順1:投石器を叩いてボスに向けておく 攻略手順2:落石地点(影ができている)で待機する事で落石をキャッチ 攻略手順3:投石器に落石を投げる 攻略手順4:赤いコアを叩く 以上の1~4を繰り返す ※正面>右>左>正面…の順に移動し、コアにダメージがある程度蓄積されると第二段階へ。 ※落石落下地点には影が表示され、落下時に隣接マスにダメージ(敵味方問わず) ※落下地点に居た場合はキャッチするため、ダメージは無い。 ※落石は一切使わず、ボスから近づいてくるのを待つ又は遠距離攻撃を利用して倒すこともできる 正面時 戦闘開始時の位置は正面。最初に足場に3匹の雑魚が乗っており、内一匹はクワガタなので 倒す自身が無かったり、痛打を貰いそうなら投げハンマーや安眠マクラ等を持ち込んでおくと クワガタを比較的安全に処理できる。 上記のように、基本は落石を待ち、落石をキャッチして投石機に投げ、投石機で攻撃が基本だが 投石器無しでも暫くすると、相手の方からトロッコに近寄ってくる。 トロッコに噛み付いてきたら赤いコアを攻撃。(落ちてくる戦闘員は邪魔なら倒すべきだが、無視してもボスの攻撃で勝手に死んでいくのでかまう必要はない。) 何度か攻撃すると、トロッコが左右に飛ばされ、側面時のパターンへ。 側面時 投石器を叩いて回転させ、ボスの方に向ける。 トロッコを左右に飛ばされた時のボスの行動パターンは 投石(雑魚・アイテム落下)>斬り付け>投石(雑魚・アイテム落下) 斬り付けはトロッコの黄色に光るボス側2列に当たり、ボスに遠い奥の1列が安置。 雑魚は切りつけ・落石で殺されるので投石>赤いコアを叩くことに集中。 落ちてくるアイテムは食べ物や回復アイテムが多いので、回収しておくと良い。 面倒なら3マス以上の遠距離攻撃、マケパンチなどでコアを叩けばそれでOK。 第二段階 牙伝いに列車に乗り込みボス(幽霊タイプ)と戦闘。 ボスに気づかれると3体同じ雑魚が沸くため 範囲必殺詠唱>投げつけ スタート推奨。 ボス、雑魚ともにそれほどHP多くないけど一発で仕留められなかった場合はフルボッコされるので数を減らすか、ボスだけを狙うかの選択は慎重に。 前のキケンダー戦をマケモード無しでクリアしていた場合はマケモードを使えば瞬殺。使うマケモードはどれでもかまわない。 投げハンマー等の投げアイテムやいらない武器をいくつか持ち込んでおき、 正面視界外から連続で投げてぶつけることで一度も召喚させずに倒すことも可。 この方法ならノーダメージでのクリアも簡単。 女装パーツ(フラワーフリルが戦闘前に手に入る)無しだと攻撃激化? LEVEL-7 懺悔の牙城 「セキニン」 攻略手順1:岩をボスの鼻に投げ入れる 攻略手順2:口の中の赤いコアを攻撃 1~2の繰り返し ステージ開始後、まずは適当に雑魚を倒し、セキニンの顔の前に落ちている岩を 鼻の穴の上に投げ、左右両方ふさぐ。左右両方ふさいだ状態で口に近づくと、 口が開いて奥にあるコアに攻撃出来るようになるので、直行して攻撃。 2回か3回叩くとブレス(ダメージ無し、スタート地点付近まで押し戻し)か 流砂巻き込み(体力低下時)が来るので、同じ手順を繰り返しコアの体力を0にすると勝利。 流砂巻き込みはダメージがあるが、そこそこの素質と装備が揃っている状態で レベルが30前後まで達していると何回喰らってもほぼ0ダメージで済む。 また、一定時間ごとに流砂が起き、この流砂はスタート時からある砂と同じく 中に居ると速度が1/2になる(こちらが1回行動すると敵は2回行動できる)。 流砂は徐々に砂の量が増えていき、流砂が二人のNPCを飲み込むと、主人公が無事でも敗北となる。 流砂は同時にでてくるツメを叩くことで解除可能なので、発生と同時にツメのところまで走り、ツメを叩いて解除する。 流砂が起きると新たに敵(サボテン)・岩・アイテムが補充される。 肉の無限発生・雑魚の無限発生がある為、あまり効率は良くなく事故の危険はあるものの 粘って延々と流砂>出てきた雑魚を狩る>出てきた肉を食べる>流砂を待つというパターンを 繰り返せばそこそこ稼げる。 岩を3個ずつ積み上げてしまうと持ち上げられない&流砂で補充もされないので詰む。 ※倒しても終わらないバグが存在する。やはり諦めて餓死するしかない。 LEVEL-8 醜悪なる呪遺産 「巨大植物・裏ジャン」 攻略手順1:巨大植物に敵、柱などを3回食べさせる(範囲内に主人公がいると主人公が優先されるので側面で待つ) 攻略手順2:眠ったら上に登ってコアを叩く 攻略手順3:2回か3回ほど叩くと落とされるので、再び1から繰り返す 巨大植物・裏ジャン・無限湧きする雑魚との戦い。 巨大植物の攻撃は 吸い込み、触手、毒液の3種類。 吸い込みは巨大植物前の黄色くなったエリアに、触手は側面で黄色くなったエリアに来るので、 黄色いエリアに入らないようにし、入ってしまったらすぐに出る。 毒液は体力が減ってくると出すようになり、最初のターンで設置、数ターン後に破裂。プレイヤーの近くに設置してくるのでノワールの近くにいると巻き込まれやすい。 なお、ノワールが初期位置のままだと近くの触手を使った触手攻撃を食らうのであらかじめ移動させておきたい ノワールを巨大植物に吸わせると安全に攻略できた 雑魚は無限に追加でマップ左右奥から出現するが、巨大植物の攻撃で勝手に死んだり、 蛇女の毒結界によるダメージで放っておいたら勝手に死んだりするので 無理に全てを相手にする必要は無い。 マトモにやると毒液、蛇女の毒結界で苦労することになるが、 「毒無効」のついているガスマスクを持ち込んでおくと、毒結界によって 雑魚はどんどん体力が減る一方自分は無傷という有利な状況に持ち込むことができる。 また道中食料のドロップ率が高く、ボスマップにも幾つか落ちているため 利用してあまり効率は良くないが稼ぐことも可能。一応、☆☆のアイテムがボロボロ出るので 今まで練武等を進めていない状態で、☆☆のアイテムが欲しければ粘ってみるといいかも。 1~2を繰り返し、コアを削ったら巨大植物上にいるボスを叩ける。 周りの雑魚に比べるとボスは強めだが、特に驚異的なステータスや変な技は使ってこないが それでも体力が無い、レベルが低い等の不安要素があれば、落ちている安眠マクラを使うと良い。 ノワールが頭にドクロフェイス☆6を付けているため、欲しければ盗んでおくと良い。 LEVEL-9 氷河の最果て 「アン、ミツ、チョコ」 攻略手順1:雪玉を持ったままボスを上にして右端から4マス目より北上。 ボスのいる陸地手前にいけるのでアザラシ前に雪玉を投げて上陸、ボスを叩く。 雑魚が氷属性、ボスが3体とも火属性なので注意。 めんどくさいなら画面上部でマケモード(部屋内攻撃)で叩けばOK。 攻略手順はこれだけだが、数ターンごとに風が吹き、氷の上にのっていると手前の雪の部分にまで吹き飛ばされる。 氷の上で制御が効かず思うように動けないこともあって、大量の雑魚に発見されて 囲まれると危険なので、ある程度掃除をしてからボスに取りかかった方が安全。 雑魚を全滅させると2匹ずつ追加で無限に出現する。 LEVEL-X 心閉ざした孤城 ダンジョンの特色としてアイテムドロップが渋く、食料難になりやすい。 後半のボスに向けての回復、肉、遠距離装備を持ち込み推奨。(警察でも可) 施設、特にマイホームと鍛冶屋の店員能力をあげておくとさらに安定する。 また、このダンジョンではドロップしにくいハンドガン、シルクハットを持ち込んでおくとそれぞれボス戦での先制攻撃、道中での鏡と屍族を利用したレベル上げに役立つ。 「迷惑ヒーロー」(8層) HP多い+女体化パーツ無しだと攻撃が痛い。 マケモード温存のため必殺からガチ推奨。 一応、戦闘前にピロ彦秘蔵のパーツ、豊満バストが貰えるので特にこだわりが無ければ装備して戦うと被ダメージを抑えることができる。 「迷惑ヒーロー」(10層) 前の回と同じ敵だが、前回よりも少し強いので注意が必要。 睡眠・混乱・マヒなどのステータス異常がきかないため、必殺でゴリ押し推奨。 HPはデフォルトの強さでだいたい3000ちょい(3500無い)ぐらい。 普通の殴り合いになるので、レベルが十分上がっていて手に何か持っていればボタン連打でも勝てる。 「ラスボス」(10層) 取り巻き・ボス共にLvが高く、攻撃力も高いので取り巻きを注意して倒す。 ダンジョンに対して、このボス戦は非常に難易度が高いので覚悟して臨むこと。 開始時にHP,ENともに満タンになり、固定位置に雑魚が配置された状態からスタート。 雑魚は手前から 蜥蜴人、子竜、壷屍、人形、単眼獣、暗黒鎧、トド、ヒポ、ミノ、ヴァンプ、ドラ。 雑魚の攻撃力が非常に高く、苦戦を強いられる場合もあるので、大量に投げアイテムを持ち込んで置くとボスのところまで比較的安全に進むことができる。特に有効なのは安眠マクラ。HPが危なくなったら無理せず逃げて足踏みし、HPを回復しながら戦うこと。 普通にやると、ドラゴンは一撃1000を超える(運が悪いと特殊技で3000ダメージほど出ることもある)ので注意して倒す。 穴を挟むと敵AIは迂回しない習性を利用して遠距離とアイテム投げ推奨。 ガチなら道中のカースハンド(被ダメを与ダメに上乗せ)が便利。 ハンドガンを2,3個持ち込んでおくと攻略難易度がぐっとさがる。 普通に倒す方法 殴り合って倒す場合、マケモードの使いどころ。 マケモード無しの場合相手の通常攻撃が高いので(通常1000必殺2000)かなり鍛えないと厳しい。 相手との距離を離せる技・武器・アイテム、アブソープションでの吸収が有効。道中の屍族と鏡の稼ぎや人体改造、強化装置などを相当しっかりやっていないと厳しい。 ハメて倒す方法 ハメ場所はラスボス初期位置から直線に穴を挟んだ場所。 ボスにギリギリから投擲>穴を最短距離で迂回して挟むことによりボスが動かなくなります。 ボスのハメで、ボスと1マス離れた状態で正方形9マスの中央に穴のあいた場所で穴を挟んでアームガンで撃つとボスが動かずハメられます。 ボスと隣接している場合は攻撃されないよう歩き回ってボスが特殊技で1ターン消費するのを待って防御すれば1マス離れることができます。 また、動き方によってはドラゴン・ラスボス両方をハメて簡単に攻略できる。 開幕に西(開始時の視点で右上を北とする)に一歩進み、わざと向こうの通路に居るドラゴンに発見される。その後、雑魚を倒しつつ北上。成功していると、ドラゴンが北についてくるので、西に折れて雑魚を倒しながら進む。成功しているとドラゴンがついてくる。つき当ったら南下して雑魚を倒していく。成功していると、ドラゴンが地形にひっかかっているので、そのままボスのいる通路の方へ。ボスのいる通路に差し掛かるあたりで、ドラゴンとボスが南へ進み始め、上記のラスボスハメに使う場所で穴に当たって止まる。この位置で、特殊技を詠唱されていなければドラゴンは射程2以上の武器orアイテム投げor特殊技連打で簡単に倒すことができる。ドラゴンを倒すと、ラスボスが南に一歩進み、同じ場所でハマるので同じ手を使えば簡単に倒せる。この際に、ドラゴンに特殊技を詠唱される事故を防ぐために最初のターンで投げハンマーをぶつけておくと安定。投げハンマー→投げアイテム(たぶん3つぐらいで倒せる)でドラゴンを倒し、あとはラスボスを射殺するだけ。 ただし、ラスボスは投げアイテムによるダメージを軽減するようで、同条件でアイテムをぶつけてもドラゴンの1/5程度しかダメージが望めない。そのため、ハンドガン、ガトリングガン等を何個か持ち込んでおくか、特殊技連発で戦った方が早く倒せる。 オススメは アームガン(MAXと現在のHP差分で威力上昇)+殿様(正面時威力上昇)+ケンタ足(EN減少で威力上昇)+豊胸(男に25%威力上昇) ハメてから足踏みHP,EN減らしまくってアームガン持込3本もあれば倒せます。 念のため改造のチップはHit、Lat寄りにすると楽。
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■ パラメータ関連技能 ■ 戦闘関連魔法全般 状態異常魔法 ■ 状態異常関連敵側 自分側 ■ 従魔関連 ■ ステージ関連 ■ その他自宅関連 植木鉢関連 ■ ストーリー 道具として使用できる「攻略本」の内容を記載する。 攻略本は平原を1/3程度進むと入手できる。 記載内容はゲームを進行したり、酒場でフェアリー(妹) にエールを奢ることで増えていく。(1回 3coin) ※エールを奢ることができるのは丘クリア後から ■ パラメータ関連 ・LV 拠点(小屋、宿屋、自宅)で寝ると経験値を獲得、一定値溜まると上がる。上がる度にパラメータが上昇。 ・HP 体力。なくなるとゲームオーバー。 ・ST(SP) 満腹度。無くなると戦闘勝利時のHP回復が半減し、マソも吸収できず減るようになる。 ・攻撃力 敵に与えるダメージが上がる。詠唱魔法の威力も上がる。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・防御力 敵から受ける全てのダメージを減らす。従魔のダメージも減る。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・素早さ 高いと、敵のターンが回って来にくくなる。 ・詠唱 魔法の詠唱に必要なクリスタルの数を減らす。一部魔法(回復系、直接ダメージ系)の威力も上がる。 ・破壊 敵のブレイクゲージを削る力。 ・歩幅 一歩でススム距離。高いほど、ゴールしやすくなる。 技能 ・技能成長 LVUP時(の)割り振りの他、経験で上がる。失敗した時程多くの経験を得られる。 ・技能【冒険】 (湧き水、キノコ、野営)良い結果が出やすくなり、釣りの成功率が上がる。 ・技能【捜索】 人物発見の成功率が上がる。行商の売り物は非常にお得な値段。 ・技能【開錠】 開錠ルーレットの成功枠が増える。 ・技能【罠抜】 罠を回避する確率が上がる。回避するとリーフも拾える。 ・技能【採集】 (草むらでの)食材や魔草などの発見率が上がり、虫に刺されにくくなる。 ■ 戦闘関連 ・Chain 同じ色のクリスタルを縦か横に並べるとChainとなり、与えるダメージが上がる。 ・お邪魔ブロック 行動阻害系の攻撃を受けると、お邪魔ブロックが発生。押せないが並べると消える。 ・ブレイクの効果 敵をブレイクさせるとマソが発生。一定ターン止まり、Chainダメージが上昇。 ※Chainに限らず、全てのダメージ (直接ダメージ系魔法を含む) が上昇する。 ・シャッフル値 Chain数に応じて上昇。空ブロックタッチが最大蓄積量。 ※ギフト「シャッフル」を修得することで使用可能。 ・GameOver ゲームオーバーになると、そのステージでの獲得経験値が半減(難易度:通常 時)、植木鉢が枯れる。 ※経験値減少量は難易度によって変わる。 ・装備の特殊効果 装備は隠れた特殊効果がある。ピースとして抽出できる。 魔法全般 ・魔法セット ステージ開始時一つしか使えない。マソが蓄積すると順次使えるようになる。 ※闘技場では最初から全て使用可能。 ・魔法倍率 色値に対する倍率。魔法の威力。 ・色値 自身には特異な色とそうでない色がある。色値によって魔法の効果は大きく上下する。 ・詠唱クリスタル クリスタルをタッチ、もしくはChainすると落下し、色毎に蓄積する。魔法発動に必要。 状態異常魔法 ・毒魔法 毒は手軽に発動でき、蓄積も高い。早い敵や雑魚に有効。 ・痺れ魔法 手軽に発動できるが蓄積しづらい。ボス等の長期戦で真価を発揮する。 ・眠り魔法 発動しづらいが蓄積量は高い。雑魚ボス(共に)有効で、様々な使い方ができる。 ■ 状態異常関連 敵側 ・敵の状態耐性 状態異常にかかる度、その戦闘中に限り、かかりにくくなっていく。 ・敵の状態【毒】 ターンが周ってくる度、攻撃力と色値に応じたダメージが発生。 ・敵の状態【痺】 一定確率で行動出来ない。 ・敵の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、一定ターンで眠りに落ちる。攻撃を受けると目が覚める。 自分側 ・自分の状態耐性 耐性があると、異常の蓄積量が減り、さらに以上からの治りも大幅に早くなる。 ※状態異常は一度100%蓄積すると、ターン経過で少しずつ治っていく。 ・自分の状態【毒】 カラブロックが、毒ブロックに変化する。タッチもしくは3つ揃うとダメージを受ける。 ・自分の状態【痺】 一定確率でタッチできない。 ・自分の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、眠気でクリスタルがよく見えなくなる。 ■ 従魔関連 ・石板 召喚台で供物を消費し、従魔を召喚出来る。 ・石板重複 石板が重複すると、枚数に応じて従魔のHPが上昇する。 ・従魔 戦闘で敵のターゲットになり、サポートも行う。マソ吸収時にHPが回復する。 ・従魔の回復 マソ吸収時、従魔のHPが回復する。マソがMAXの場合回復量が上がる。 ■ ステージ関連 ・ステージ 奥に進む程強い敵が出てくる。 出口に到達すると報酬が貰える。 ・ステージ解放 ステージをクリアする、歩行中に見つける、酒場で情報を聞く、事で解放される。 ・ステージランク 自分のランクに対してのランク。低いランクでは技能が伸びず、高いと失敗が多い。 ・マソ 宝箱の開錠、高倍率の魔法を使う為必要。取得時、従魔のHPを回復する。 ■ その他 自宅関連 ・自宅 家具を置く事で様々な設備を利用可能。 ・家具 自宅があれば常に効果を発揮する。 植木鉢関連 ・植木鉢 歩く、戦闘する事で成長する。拠点で寝るとリーフを収穫できる。 ・植木鉢ボーナス 成長率100%で収穫すると、ボーナスでさらにリーフを獲得できる。 ・植木鉢強化 植木鉢を強化すると、最大成長量と成長速度が上昇する。 ■ ストーリー + ネタバレ注意 ・目的 各地で7つの宝珠を集め城へ持ち帰る。 ・目的2 グントウの浸水洞窟を超え魔王城に入り、魔王を倒す。 ・目的3 再び魔王城を探索する。 ・目的4 世界樹から先へ行く。 ・最後の目的 ブラックホールの終点へ ・-Fin- 最後までプレイしてくれてありがとう
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前←攻略チャート7 ルファorミドリを仲間に~砂漠の町へ 概要 ● 南極に到達。 ● 帝国に戻り、水機を討伐する。 2点をここでは攻略する方法を紹介します。 南極大陸 (砂漠の町に行ったあと)謎の小屋にいる人から情報を貰うと、精霊の住む南極の台地に行くことができます。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない ここでの厄介な敵はコカトリスやメタルアミマル、ペンウィッチ、ペンプリーストやペンギン魔王でしょう。 コカトリスはギガボルトにより一撃でやられる可能性があるだけでなく、複数出現も有り得ます。ギガボルトこそ単体魔法ではありますがHPも高く、極めて厄介な相手です。 メタルアミマルは極めて高い物理攻撃に対する耐性を持ち、攻撃しかもってない人では間違いなく苦戦します。幸い魔法攻撃に対しての耐性は低いので、ファイアラなどで一掃すると良いでしょう。 また、ペンウィッチのブリザードは威力が高く、複数範囲攻撃で厄介です。また折角削った体力をペンプリーストに回復させられるというケースもあり得ます。 さらに厄介になってくるのがペンギン魔王。HPが高く、倒すのが困難なうえ、騎士団召喚を使ってきます。 ここでは、ペンウィッチもしくはペンプリーストなどから討伐し、それから残りを倒すのが良いでしょう。ファイアラなどで一掃するのも良い手です。 また、ペンギン魔王との戦いは長期戦が見込まれるので、回復は必須になります。倒される人がいることも考えて、不死鳥の羽を多めに買っておきましょう。 南極の台地 南極大陸の中央にあります。 + 地図 (募集中) + アイテム 名称 場所 竜の珠 火の精霊のいるところを奥に進むとある宝箱 ここでは4体の精霊から情報を得ることができます。 下の表は、その一覧です。(若干ずれていることがあるので、訂正があればよろしく。) 名称 初めに来た時 イベント後(水機を討伐したあと) イベント後(帝国での召喚失敗後) 火の精霊 回復役 精霊のマッチをくれる 息吹の火山の情報 大地の精霊 森の種族に召喚されそうになった話 回復役 息吹の火山の情報 風の精霊 水の精霊の情報 特には情報はない 風の塔の三階以上にのぼれる 光の精霊 精霊たちが来た理由 特には情報はない 魔王の対策に回復役 大地の精霊と風の精霊に話しかけた後、砂漠の町に向かいます。 砂漠の大陸 北の大陸から西に行けばあります。 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ここでは、全員を状態異常に侵すモンスターが多いです。 複数出てくる可能性も高いので、全体魔法を利用して倒しましょう。 砂漠の町 砂漠の大陸の南東にあります。 + 地図 (募集中) + アイテム (募集中) + 道具屋 南極の台地に行ったあと、2回目に来た時に開店します。 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活する 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 ミスリルの胸当 800 DEF+19 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ヨイチの胸当て 2800 ATK+2、DEF+25 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 アームガード 2300 DEF+21 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 2回目に来た時には、中央の女神像に水の精霊がいるようになっています。 名称 初めのとき イベント後(帝国での召喚失敗後) 水の精霊 精霊の涙をとるための条件について 精霊の水差しをくれる 水の精霊の言葉に対し、マゼンダ、クロウ、ミドリ以外のキャラを代えながら3回話をすると、精霊の涙が貰えます。 その後は、帝国に入り、2階の長官に精霊の涙を見せます。 すると、『すまんが地下の博士に渡してほしい』と返してくるので、今度は地下の博士のところへ行きます。 地下の博士に精霊の涙を渡すと、『ありがとう。受け取ったよ。報酬を長官から受け取ってくれ。』と言ってくれます。 これでまた長官のところへ戻ると、山あいの村の住人が解放されます。 山あいの村の住人が解放後 リン以外で村長に話しかけると、お礼に「竜の珠」を貰えます。←重要。 2回目に地下の博士のところへ行くと、『水機が暴走してしまった。』と博士は言います。 ボス 水機(戦闘カラクリ) 目標レベル 25~26 説明 ボスのところに触れただけですぐ戦闘になるので注意してください。 ボスは見かけによらずかなり素早さが高いので、先手は確実に取られます。 使ってくる魔法はレーザー、ボムと特有のものばかりです。両方とも強いので、初めで1人(ボムの場合は全員)は確実にHPを半分以下に減らされます。そのため、ここでも回復、装備の充実は必須でしょう。魔法系であれば、魔法を使い、攻撃系であれば、ひたすら攻撃したほうがいいです。いずれにしても、役割を決めて戦いましょう。また、HPは900ほどもあるので、かなりの長期戦を強いられます。1~2人は倒される、また20ターンほどはかかる覚悟で行ってください。 水機を倒した後、 帝国内の召喚術を研究してる人に話しかける→召喚術に詳しい人物を探す話になります。 以上です。 次→攻略チャート9 エルフの里~光と闇の洞窟 これより下は、この攻略チャートの内容専用です(特に水機の攻略募集中)。それ以外は控えてください。 kisid -- (d) 2017-09-02 19 04 36 水機は、24レべくらいでも強化剤使ったら勝てる。あと、キュアラかな。 -- (名無しじゃないよ) 2017-11-10 19 57 33 4タ―ンで勝ててしまった……(難易度は勿論普通) -- (なめくじ) 2018-06-15 02 29 00 水機は体力が少ないから普通に殴り合えば勝てます。しかし素早さが異常なので2回連続魔法を喰らいやられることもあるので気をつけて下さい。 -- (あゆじん) 2018-10-10 19 10 58 ダメージを計算しながら戦ってたら751で倒せちゃったから、HPは750かも? -- (あめつち) 2018-10-11 18 46 15 砂漠行って小屋行っても南極に精霊でないんだが -- (名無し) 2020-01-25 18 23 34 ミズキの攻撃でボムとかレーザーとか使ってくるの感慨深いですな -- (名無しさん) 2021-01-27 00 04 04 ↑スマホ版ないやつはプレイ出来なくなったから余計にね… -- (名無しさん) 2021-01-27 01 20 52 砂漠の町で おじいさんに話しかけると、小屋で情報もらわなくても南極の台地に精霊がいます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 23 36 V2.3.4にて、操作キャラがミドリでも水の精霊の条件を満たすことができるようです。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 52 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ドスジャギィ攻略 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント 場合によっては4回尻尾攻撃してくるぞ -- モンハンいいよね (2022-01-02 12 26 57) 攻撃力があれば何でも楽ッチャ -- チャチャ (2009-08-20 16 33 57) ドスジャギィ攻略方法 太刀 突き→切り上げ→縦切り→いろいろの繰り返しです。練気が溜まったら後はひたすら気刃斬りを繰り返します。タックルに注意! -- 太刀の使い手 (2009-08-18 14 54 30) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)
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ここには、ドラクエXで発売されている攻略本をリスト化しております。
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街へいこうよどうぶつの森攻略本 wii対応SDカード攻略 街へいこうよ どうぶつの森 攻略本情報 いよいよ発売! 攻略本を買われる方ついでにWii対応SDカードをおすすめします500円以下で買えるのでお得です ■街へいこうよどうぶつの森攻略本 ■発売会社など ■攻略本中身レポート 街へいこうよ どうぶつの森 超完全カタログ¥ 893 (税込) 毎日コミュニケーションズNintendoDREAM編集部 関連雑誌:ニンドリ 発売日:12月19日(金) ページ数:288ページ 他:値段が一番安い+ おい森の攻略本では 評価が一番高い会社 一番おすすめ 表紙から全ページにわたって付いている検索見出しを使って 欲しいアイテムの情報をすぐに見つけられる、すべてのアイテムを集めたいプレイヤー必携の一冊。 他にも、住民たちと仲良くなるための方法や、村や街の施設、 来訪者のやってくる時期や年間で催されるイベントなど、 基本的な情報を余すことなくすべて解説。 友達と差を付ける村作りを目指すプレイヤーのために、 おしゃれの仕方や村での遊び方の提案、 ハッピールームアカデミーの採点方式や 環境をサイコーにする方法など、1ランク上のテクニックも詳しく紹介しています。 また、100ページ以上にわたるカタログページの下の欄には、 お役立ち情報をコラム的にまとめた「森のウワサ話」を掲載。ちょっとした小ネタまですべて詰め込んだ 『まち森』攻略本の決定版です!! 街へいこうよ どうぶつの森 かんぺきガイドブック ¥ 998 (税込) エンターブレイン関連雑誌:ファミ通 発売日:12月19日(金) ページ数:335ページ 街にでかけて新しいこと発見! 村での生活に必要となる、 お金の稼ぎ方や住人の好みといった 基礎知識がしっかり書かれているので、初めての人でもこの一冊があれば迷うことはありません。 もちろん、ムシやサカナの年間出現リストや 入手方法がバッチリわかる アイテムのカタログなど各種データも充実! 新しく加わった「街」での遊び方もぜ~んぶわかっちゃいます。巻末には取り外し可能な全アイテムのチェックブックが 付いていますので、 入手したアイテムに印を入れて管理してくださいね。 街へいこうよ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド¥ 1,260 (税込) アスキーメディアワークス関連雑誌:電撃 発売日:12月19日(金) ページ数:319ページ 365日、村と街での快適ライフを完全保証 1900個を超えるすべてのアイテムデータが写真付きで まるわかり!また、2009年の各月でとれるムシやサカナ、 イベントなどがひと目でわかる年間スケジュールを掲載特性卓上カレンダー+しおり付き 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂公式ガイドブック¥ 1,260 (税込) 小学館 発売日:12月19日(金)ページ数:287ページ 毎度お馴染み、 1611アイテム収録した任天堂公式のガイドブック (※海外版アイテム 掲載有)。 公式だから濃い内容と思いきや任天堂らしい無難な内容。 例えば、アイテムの画像が前半で、 売り値が巻末にバラバラで掲載されているので 調 べるのに難儀する所は相変わらず。 パッと見、売値や入手経路が別のページに 割り振られており、深く調べないと わからない構成になっているので、 必要以上の情報は不要と言う方には良いと思いますが、 攻略を重視する方にはイライラするページ構成 かもしれません ※ポケットダイアリー綴じ込み付属。
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ストーリー攻略 第1章 初めてのリヴィエール 第2章 メルヘンの国リリス 第3章 《キャンディと星の海》 第4章 デザイナーのお茶会 第5章 風雲急を告げるお茶会 第6章 花畑の邂逅